Джастин Дрейк из Ethereum: «золотая эра» Solana закончится

1 месяц назад 0

Один из основных разработчиков Ethereum уверен, что Solana, часто называемая «убийцей Ethereum», на самом деле не угрожает ему и даже не является прямым конкурентом

«Beam Chain от Ethereum — это всё о долгосрочном улучшении работоспособности и безопасности уровня консенсуса», — говорит Дрейк.

Разработчик Ethereum Джастин Дрейк заявил, что его всеобъемлющее предложение по пересмотру уровня консенсуса второго по величине блокчейна направлено не на то, чтобы догнать конкурентов, а на то, чтобы остаться на рынке надолго.

Дрейк представил это предложение, известное как Beam Chain, на ежегодной конференции Devcon, проводимой раз в два года в рамках Ethereum, в Бангкоке в прошлом месяце, в то время как собственный токен сети ETH отстаёт от своих аналогов в других крупных блокчейнах первого уровня.

За последние несколько лет сеть Ethereum получила широкое распространение, что сделало её более дорогой и медленной в использовании. В ответ на это в 2020 году появилась группа блокчейнов первого уровня, известных как «убийцы Ethereum», которые конкурировали с Ethereum по скорости транзакций, и Solana стала лидером среди них.

«Solana не заботится о работоспособности»

В последнее время активность на Solana резко возросла, в основном благодаря всплеску популярности мемкоинов в блокчейне. Пользователи задаются вопросом, сможет ли Solana обогнать Ethereum и стать «горячей» сетью.

Но Дрейк сказал, что не видит в Solana угрозы для Ethereum. Он также не считает Beam Chain способом вернуть Ethereum преимущество в краткосрочной перспективе.

Джастин Дрейк из Ethereum: «золотая эра» Solana закончится

Beam Chain «направлен на улучшение долгосрочной работоспособности и безопасности уровня консенсуса, он не имеет ничего общего с производительностью», — сказал Дрейк в интервью CoinDesk.

«Солану не волнует здоровье. Единственное, что их заботит, — это производительность. Они заботятся о сокращении задержек и увеличении пропускной способности», — добавил Дрейк.

Ethereum попытался решить проблему масштабируемости, продвигая дорожную карту, ориентированную на роллапы. Это означает, что пользователи могут совершать транзакции быстрее и дешевле в нескольких вспомогательных сетях, известных как второй уровень или роллапы. К популярным роллапам на основе Ethereum относятся Arbitrum, Optimism, Base и ZKsync.

Разработчики Ethereum в значительной степени полагались на второй уровень, чтобы обеспечить более быстрые транзакции и более низкие комиссии.

«Я думаю, что первый уровень конкурирует с Биткоином, а второй уровень конкурирует с Соланой. Таким образом, в задачи первого уровня не входит конкуренция с Соланой, — сказал Дрейк. — Мы должны конкурировать в области безопасности и здоровья. Таким образом, если и есть какая-то конкуренция с Соланой, то она должна исходить от приложений и второго уровня».

Например, у Arbitrum время между блоками транзакций, публикуемыми в сети, составляет 250 миллисекунд. «Это быстрее, чем у Solana», — сказал Дрейк. (Согласно недавнему исследовательскому отчёту Galaxy Digital, «Solana нацелена на время между блоками транзакций в 400 миллисекунд, хотя на практике оно обычно составляет 500–600 миллисекунд».)

Однако Дрейк добавил, что есть некоторые функции первого уровня Ethereum, над которыми работают разработчики и которые сделают Ethereum более конкурентоспособным по скорости по сравнению с Solana.

Основные из них — это «предварительные подтверждения», которые ускоряют подтверждение транзакций и должны сделать работу пользователей Ethereum такой же удобной, как в Solana, а также «блоки» — функция, которая позволяет Ethereum обрабатывать большие объёмы данных о транзакциях вне блокчейна. Но всё это отдельно от Beam Chain, которую, по словам Дрейка, он надеется внедрить к 2029 году.

И хотя Solana набирает обороты, Дрейк сказал, что не обращает внимания на шумиху и сосредоточен на долгосрочной выгоде для Ethereum.

«Сейчас у Solana есть свой момент славы, но я думаю, что это будет конец золотой эры Solana, потому что все конкурентные преимущества Solana в области задержки и пропускной способности исчезнут из-за фундаментальных различий в архитектуре, которые не делают её масштабируемой», — сказал Дрейк.

Представитель Solana не ответил на запрос о комментарии к моменту публикации.

В конечном счёте, по словам Дрейка, его главная цель — создать «ценностный интернет», и Beam Chain — это то, что, по его мнению, необходимо для достижения этой цели.

«Нам нужен сверхбезопасный, невероятно нейтральный первый уровень, а затем нам нужна очень богатая и динамичная экосистема второго уровня, которая доносит приложение до пользователей», — сказал он.

Нам очень интересно ваше мнение! Оставьте свой комментарий пожалуйста!